個人戦のイベント予選では簡易スイスドロー方式を採用しています。
5回戦で行われ、3勝以上したプレイヤーは決勝トーナメントに進みます。
なお1回戦のみ前大会Best16以上のプレイヤー同士が対戦しないように抽選が行われます。
個人戦決勝トーナメントは敗者復活の有るダブルイルミネーショントーナメント方式です。
全てのラウンドは2本先取制(Best of 3)で行われます。
参加プレイヤー数によって0回戦が存在する組み合わせがあります。
本大会の個別の進行は「大会概要」にもある通り参加者に任せています。
スイスドロー方式5回戦、全て1回勝負。
3ストック10分 アイテム無し 出現率でない ポーズ機能オフ
終点 戦場 すま村 いずれかのステージで固定
※予選のステージは固定ですが、大会毎に変わります。
全て使用可能 使用ポートはじゃんけんで決定。
本大会は使用キャラクターを固定するかどうか選択できます。
固定していない場合は相手のキャラによって自分のキャラを変更する事が出来ます。
固定していないプレイヤー同士変更し合って試合が始まらない場合はシークレットオーダーとなります。
じゃんけんで決めてください
予選の成績が3勝以上のプレイヤーは、
その成績によってトーナメント位置が決定されます。
決勝トーナメントは2本先取制(Best of 3)・ダブルイルミネーショントーナメント方式。
勝者側Tと敗者側Tで勝ち残ったプレイヤー同士で優勝を争う最終決戦では3本先取制(Best of 5)となり、
「勝者側は1セット・敗者側は2セット」勝つ事によって優勝が決まります。
3ストック10分 アイテム無し 出現率でない ポーズ機能オフ
終点 戦場 すま村 ヨッシーアイランド ライラットクルーズ 戦艦ハルバード
2本先取制1試合目は終点・戦場・すま村から主催が無作為に選び、会場内マイクで事前に発表したステージとします。
2本先取制2試合目以降は前の試合で負けたプレイヤーが使用ステージの中から自由に選択できます。
全て使用可能 使用ポートはじゃんけんで決定。
2本先取制2試合目以降は前の試合で負けたプレイヤーが先に挿せる権利があります。
本大会は使用キャラクターを固定するかどうか選択できます。
固定していない場合は相手のキャラによって自分のキャラを変更する事が出来ます。
固定していないプレイヤー同士変更し合って試合が始まらない場合はシークレットオーダーとなります。
以下はキャラクターを固定していない人向けです。
2本先取制2試合目以降は前の試合で負けたプレイヤーだけが変更可能です。
前の試合で勝ったプレイヤーは変更する事が出来ません。
1試合目のみじゃんけんで決めてください
2試合目以降は先に選んでいたプレイヤーが優先とします、変更は行いません。
ゼルダ/シーク、サムス/ゼロスーツサムス、ポケモントレーナー
上記キャラは複数キャラで1キャラ扱いですので、同一キャラ内での変更が認められます。
以下処理の順番を記載しておきます。
1・負けたプレイヤー側がキャラクター変更の権利を得る。
2・勝ったプレイヤー側が同一キャラ内で変更の権利を得る。
3・負けたプレイヤー側が同一キャラ内で変更の権利をを得る。
4・試合開始
※ただしキャラクター固定を宣言しているプレイヤーは、
ゼルダ/シーク・サムス/ゼロスーツサムスの試合前の変更を認めておりません。
ポケモントレーナーに関しては先鋒の変更を認めております(1試合目も固定関係なく先鋒を変更可能です)
ただし試合中のキャラクターチェンジは可能としています。
ケツバト用サドンデスステージで決着を付けていただきます。
手順をウィキペディアより引用させていただきます。
1回戦はランダムな組合せで対戦する。
2回戦は、勝者同士と敗者同士が対戦するように組み合わせる。
3回戦は、2戦全勝・1勝1敗・2戦全敗のそれぞれが、同じ成績同士で対戦する。
4回戦以降も同様にできるだけ同じ成績同士で今まで当たっていない相手との対戦を繰り返す。
本大会は簡易式ですので順位は勝敗でのみ決定しています。
なお参加者が奇数の場合、前大会の優勝者(またはそれに近いプレイヤー)が1回戦不戦勝となり、
2回戦目以降は、その時点での成績が最下位のプレイヤーをランダムで不戦勝としています。
敗者復活トーナメントがある形式の事です。
負けたプレイヤーは敗者側のトーナメントに移り、
勝者側トーナメントで勝ち上がったプレイヤーへの挑戦権を争います。
勝者側・敗者側をそれぞれ勝ち抜いたプレイヤー同士の対戦が最終決戦(決勝戦)となります。
その試合に関係していない人に協力をお願いして耳打ちによる選択を行います。
使用キャラクターを第三者に伝えていただき、その後に改めて伝えたキャラクターを選択します。
やり方は色々ありますが、わからない場合は主催を呼んでください。
予選では相手のストックを全て奪った時点で勝利となりますが、
○本先取制は続けて同じ相手プレイヤーと次の試合に突入します。
2本先取制なら合計2試合勝利した時点で初めて勝ち上がりとなります。
Best of ○は最大試合数を表しており、
2本先取制ならばBest of 3、3本先取制ならばBest of 5となります。